Teraz Jesteś w Home Page > Akademia Cisco CCNA > Protokół OSPF w pojedyńczym obszarze

1.Wstęp
2.Przegląd metod routingu według stanu łącza
3.Funkcje protokołu routingu według stanu łącza
4.Sposoby utrzymywania informacji o routingu
5.Algorytmy routingu według stanu łącza
6.Zalety i wady routingu według stanu łącza
7.Podobieństwa i różnice między protokołami routingu działającymi na podstawie wektora odległości a protokołami routingu według stanu łącza.
8.Protokół OSPF - przegląd
9.Terminologia używana w protokole OSPF
10.Porównanie protokołu OSPF z protokołami działającymi na podstawie wektora odległości
11.Algorytm SPF (Shortest Path First)
12.Typy sieci OSPF
13.Protokół OSPF Hello
14.Czynności wykonywane przez protokół OSPF
15.Konfigurowanie procesu routingu protokołu OSPF
16.Konfigurowanie adresu pseudosieci (loopback) OSPF i priorytetu routera
17.Modyfikowanie metryki kosztu protokołu OSPF
18.Konfigurowanie uwierzytelniania w protokole OSPF
19.Propagowanie domyślnej trasy w protokole OSPF
20.Najczęstsze problemy związane z konfiguracją protokołu OSPF
21.Sprawdzanie konfiguracji protokołu OSPF

Protokół OSPF w pojedyńczym obszarze

Single area OSPF

Wstęp

Istnieją dwie główne klasy protokołów IGP: protokoły działające na podstawie wektora odległości i protokoły routingu według stanu łącza. Zadaniem obu tych typów protokołów routingu jest znajdowanie tras prowadzących przez systemy autonomiczne. Protokoły działające na podstawie wektora odległości i protokoły routingu według stanu łącza do osiągnięcia tych samych celów używają różnych metod.

Algorytmy routingu według stanu łącza, nazywane również algorytmami SPF ( ang. Shortest Path First), tworzą złożoną bazę danych zawierającą informacje o topologii. Algorytm routingu według stanu łącza utrzymuje pełną wiedzę na temat odległych routerów i sposobu ich połączenia. W przeciwieństwie do niego algorytmy działające na podstawie wektora odległości gromadzą ogólne informacje na temat odległych sieci i nie dają wiedzy na temat odległych routerów.

Zrozumienie działania protokołów routingu według stanu łącza jest niezbędne przy ich konfigurowaniu, sprawdzaniu działania i rozwiązywaniu problemów.

Pierwsze protokoły routingu, takie jak RIP v1 (RIP w wersji 1), działały na podstawie wektora odległości. Obecnie używanych jest wiele protokołów działających na podstawie wektora odległości, takich jak RIP v2 (RIP w wersji 2) oraz IGRP, a także hybrydowy protokół routingu EIGRP. Wraz ze wzrostem rozmiarów i stopnia skomplikowania sieci coraz wyraźniejsze stawały się ograniczenia protokołów działających na podstawie wektora odległości. Routery wykorzystujące protokoły działające na podstawie wektora odległości poznają topologię sieci na podstawie aktualizacji tablic routingu otrzymanych od sąsiednich routerów. Okresowe aktualizacje informacji o routingu wymagają szerokiego pasma, a zbieżność sieci jest osiągana powoli, czego rezultatem są nieoptymalne decyzje dotyczące routingu.

Protokoły routingu według stanu łącza różnią się od protokołów działających na podstawie wektora odległości. Protokoły routingu według stanu łącza przekazują rozpływowo informacje o trasach, dzięki czemu każdy router ma pełen obraz topologii sieci. Stosowanie wyzwalanych aktualizacji umożliwia oszczędniejsze wykorzystanie pasma i zapewnia szybszą zbieżność. Natychmiast po wystąpieniu zmian w stanie łącza do wszystkich routerów są wysyłane odpowiednie informacje.

Jednym z najważniejszych protokołów działających według stanu łącza jest protokół OSPF. Protokół OSPF jest oparty na otwartych standardach, co oznacza, że prace nad jego opracowaniem i ulepszaniem mogą być prowadzone przez wielu dostawców. Jest to skomplikowany protokół, którego implementacja w dużej sieci stanowi spore wyzwanie.

Konfigurowanie protokołu OSPF na routerze firmy Cisco nie różni się od konfigurowania innych protokołów routingu. Podobnie jak w przypadku pozostałych metod routingu protokół OSPF musi zostać włączony na routerze oraz należy podać sieci, które będą przez niego rozgłaszane. Protokół OSPF cechuje się szeregiem unikatowych funkcji i procedur konfiguracyjnych. Dzięki tym funkcjom protokół OSPF jest rozwiązaniem o dużym potencjale, jednak jego konfigurowanie jest trudne.

W wielkich sieciach można tak skonfigurować protokół OSPF, aby obejmował wiele obszarów oraz kilka różnych typów obszarów. Umiejętność projektowania i implementacji protokołu OSPF w wielkich sieciach można nabyć tylko po zapoznaniu się z konfigurowaniem tego protokołu w pojedynczym obszarze. Konfigurowanie protokołu OSPF w pojedynczym obszarze.

Przegląd metod routingu według stanu łącza

Zasada działania protokołów routingu według stanu łącza jest inna niż w przypadku protokołów działających na podstawie wektora odległości. Zostaną tu omówione różnice występujące między protokołami działającymi na podstawie wektora odległości a protokołami routingu według stanu łącza. Informacje te są niezbędne dla administratorów sieci. Istotną różnicą jest to, że protokoły działające na podstawie wektora odległości używają prostszych metod wymiany informacji o trasach.

Algorytm routingu według stanu łącza utrzymuje skomplikowaną bazę danych zawierającą informacje o topologii. Podczas gdy algorytmy działające w oparciu o wektor odległości gromadzą ogólne informacje na temat odległych sieci i nie dają wiedzy na temat odległych routerów, algorytm routingu według stanu łącza dysponuje pełną informacją o odległych routerach i ich wzajemnych połączeniach.

Funkcje protokołu routingu według stanu łącza

Protokoły routingu według stanu łącza zbierają informacje o trasach od pozostałych routerów znajdujących się w sieci lub w zdefiniowanym obszarze sieci. Po zgromadzeniu tych informacji każdy router oblicza najlepszą trasę do każdego miejsca docelowego w sieci. Ponieważ każdy z routerów ma własny obraz sieci, prawdopodobieństwo propagacji nieprawidłowych informacji dostarczonych przez któryś z sąsiednich routerów jest mniejsze.

Protokół routingu według stanu łącza spełnia między innymi następujące funkcje:

  • szybko reagować na zmiany w sieci,
  • wysyłać aktualizacje wyzwalane jedynie po wystąpieniu zmian w sieci,
  • cyklicznie wysyłać aktualizacje (tzw. odświeżanie stanu łącza),
  • używać mechanizmu hello do określania dostępności sąsiadów

Każdy z routerów rozgłasza pakiety hello, aby móc śledzić stan sąsiednich routerów. Każdy z routerów używa ogłoszeń LSA (ang. link-state adverisement) do śledzenia stanu wszystkich routerów znajdujących się w obsługiwanym obszarze sieci. Pakiety hello zawierają informacje o sieciach dołączonych do routera. Ogłoszenia LSA zawierają aktualizacje stanów łączy będących interfejsami innych routerów znajdujących się w sieci.

Routery używające protokołów działających według stanu łącza mają następujące cechy:

  • Używają informacji zawartych w pakietach hello i ogłoszeniach LSA otrzymywanych od innych routerów do tworzenia bazy danych informacji o sieci.
  • Korzystają z algorytmu SPF do obliczania najkrótszej trasy do każdej sieci.
  • Przechowują informacje o trasach w tablicy routingu.

Sposoby utrzymywania informacji o routingu

Został tu opisany sposób, w jaki protokoły routingu według stanu łącza korzystają z następujących elementów:

  • ogłoszeń LSA,
  • bazy danych o topologii,
  • algorytmu SPF,
  • drzewa SPF,
  • tablicy routingu tras i portów służącej do określania najlepszej trasy dla pakietów.

Protokoły routingu z wykorzystaniem stanu łącza zostały zaprojektowane w celu eliminacji ograniczeń protokołów routingu opartych na wektorze odległości. Protokoły działające na podstawie wektora odległości wymieniają na przykład informacje aktualizujące jedynie z bezpośrednimi sąsiadami, podczas gdy protokoły routingu według stanu łącza wymieniają informacje o routingu na znacznie większym obszarze.

Po wystąpieniu awarii w sieci, na przykład wówczas, gdy sąsiad stanie się niedostępny, protokoły routingu według stanu łącza przekazują rozpływowo w całym obszarze pakiety LSA wykorzystując do tego specjalny adres grupowy. Rozgłaszanie rozpływowe (ang. flooding) jest procesem polegającym na wysyłaniu informacji na wszystkich portach z wyjątkiem tego, na którym dana informacja została odebrana. Każdy router działający według stanu łącza pobiera kopię informacji LSA i aktualizuje stan łącza (bazę danych o topologii). Następnie router działający według stanu łącza przekazuje pakiet LSA do wszystkich sąsiednich urządzeń. Nadejście pakietów LSA powoduje, że każdy router w danym obszarze przelicza trasy na nowo. Z tego powodu liczba działających według stanu łącza routerów znajdujących się w określonym obszarze powinna być ograniczona.

Łącze jest równoważne interfejsowi routera. Stan łącza jest opisem interfejsu oraz relacji z sąsiednimi routerami. Opis interfejsu może na przykład zawierać adres IP interfejsu, maskę podsieci, typ sieci, do której jest przyłączony, routery dołączone do danej sieci itp. Zbiór stanów poszczególnych łączy stanowi bazę danych stanów łączy, która jest czasem nazywana bazą danych o topologii. Baza danych stanów łączy służy od obliczania najlepszych tras w sieci. Routery wykorzystujące stan łącza korzystają z algorytmu Dijkstry (Shortest Path First) działającego na bazie danych stanów łączy. Algorytm ten tworzy drzewo SPF, którego korzeniem jest router lokalny. Następnie w drzewie SPF są wyszukiwane najlepsze ścieżki, które zostają umieszczone w tablicy routingu.

Algorytmy routingu według stanu łącza

Algorytmy routingu według stanu łącza tworzą złożoną bazę danych topologii sieci, wymieniając pakiety LSA (ang. link-state advertisement) z innymi routerami w sieci.

Algorytmy routingu według stanu łącza mają następujące cechy:

  • Są znane pod ogólną nazwą protokołów SPF.
  • Tworzą i korzystają ze złożonej bazy danych topologii sieci.
  • Są oparte na algorytmie Dijkstry.

Protokoły routingu według stanu łącza zbierają i utrzymują pełne informacje o routerach znajdujących się w sieci oraz o ich wzajemnych połączeniach. Jest to możliwe dzięki wymianie pakietów LSA z pozostałymi routerami w sieci.

Każdy router tworzy bazę danych o topologii na podstawie otrzymanych pakietów LSA. Następnie przy pomocy algorytmu SPF jest obliczana dostępność miejsc docelowych. Informacje te są używane do aktualizacji tablicy routingu. Proces ten umożliwia wykrywanie zmian w topologii sieci spowodowanych awariami sprzętu lub rozbudową sieci.

Wymiana pakietów LSA jest wywoływana (wyzwalana) przez wystąpienie zdarzenia w sieci, nie jest natomiast cykliczną aktualizacją. Przyspiesza to proces osiągania zbieżności, ponieważ nie trzeba czekać na upłynięcie limitu czasu na wielu zegarach.

Jeśli sieć przedstawiona na rysunku poniżej używa protokołu routingu według stanu łącza, nawiązanie łączności między routerami A i D nie stanowi problemu. Korzystając z danego protokołu i wybranej metryki, mechanizm routingu może wybrać najlepszą trasę z dwóch prowadzących do tego samego miejsca docelowego. Na tym rysunku mają one jednakowy koszt, tak więc protokół routingu według stanu łącza zapisuje obie trasy. Niektóre protokoły routingu według stanu łącza umożliwiają ocenę optymalności obu tras oraz wybór lepszej z nich. Jeśli biegnąca przez router C trasa preferowana zostaje zakłócona, na przykład na skutek przeciążenia lub awarii sprzętu, protokół routingu według stanu łącza może wykryć taką zmianę i rozpocząć przesyłanie pakietów przez router B.

Zalety i wady routingu według stanu łącza

Protokoły routingu według stanu łącza mają następujące zalety:

  • Przy wyborze tras przez sieć protokoły routingu według stanu łącza używają metryki kosztu. Metryka kosztu odzwierciedla przepustowość łączy na tych trasach.
  • Protokoły routingu według stanu łącza używają wyzwalanych aktualizacji oraz rozpływowego przekazywania pakietów LSA, aby móc natychmiast powiadamiać wszystkie routery w sieci o zmianach jej topologii. Prowadzi to do szybkiej zbieżności.
  • Każdy router dysponuje pełnym i zsynchronizowanym obrazem sieci. Z tego powodu powstawanie pętli routingu jest bardzo utrudnione.
  • Routery dokonują wyboru najlepszych tras na podstawie najświeższych informacji.
  • Wielkość bazy danych stanu łączy można zmniejszyć, odpowiednio projektując sieć. Dzięki temu algorytm Dijkstry wymaga mniejszej ilości obliczeń, a osiągnięcie zbieżności zajmuje mniej czasu.
  • Każdy router dysponuje przynajmniej topologią własnego obszaru sieci. Ta cecha pozwala rozwiązywać pojawiające się problemy.
  • Protokoły routingu według stanu łącza obsługują notacje CIDR i VLSM

Protokoły routingu według stanu łącza mają następujące wady:

  • Wymagają większej ilości pamięci i mocy obliczeniowej niż protokoły działające na podstawie wektora odległości. Na skutek tego koszty ich stosowania w organizacjach dysponujących mniejszym budżetem i starszym sprzętem są znacznie wyższe.
  • Wymagają ściśle hierarchicznego projektu sieci, gdzie sieć jest podzielona na mniejsze obszary w celu zmniejszenia tablic topologii.
  • Wymagają pracy administratora dobrze rozumiejącego działanie tych protokołów.
  • Podczas początkowego procesu wykrywania sieć jest zalewana pakietami LSA. Proces ten może znacząco zmniejszyć możliwość przesyłania danych w sieci. Może to w widoczny sposób obniżyć wydajność sieci.

Podobieństwa i różnice między protokołami routingu działającymi na podstawie wektora odległości a protokołami routingu według stanu łącza.

Wszystkie protokoły działające na podstawie wektora odległości zapamiętują trasy i wysyłają informacje o nich do bezpośrednio podłączonych sąsiadów. W przypadku routingu według stanu łącza routery wysyłają stan swoich łączy do wszystkich pozostałych routerów znajdujących się w obszarze, dzięki czemu każdy router może zbudować pełną bazę danych stanów łączy. Ogłoszenia te są nazywane ogłoszeniami stanu łącza lub pakietami LSA (ang. link-state advertisement). W odróżnieniu od routerów działających na podstawie wektora odległości, routery działające według stanu łącza mogą tworzyć specjalne relacje ze swoimi sąsiadami i innymi routerami działającymi według stanu łącza. Dzięki temu informacje LSA są wymieniane poprawnie i efektywnie.

Dzięki początkowemu rozpływowemu routingowi pakietów LSA routery dysponują informacjami niezbędnymi do budowy bazy danych stanów łączy. Aktualizacje informacji o routingu zachodzą jedynie po wystąpieniu zmian w sieci. Jeśli zmiany nie występują, aktualizacje informacji o routingu zachodzą po upływie określonego czasu. Po wystąpieniu zmian w sieci natychmiast jest wysyłana częściowa aktualizacja. Częściowa aktualizacja zawiera wyłącznie informacje o tych łączach, na których wystąpiły zmiany. Administratorzy sieci, dla których istotnym problemem jest stopień wykorzystania łączy WAN, potraktują te częściowe i rzadkie aktualizacje jako interesującą alternatywę w stosunku do protokołów działających na podstawie wektora odległości, przesyłających całe tablice routingu co 30 sekund. Po wystąpieniu zmiany routery działające według stanu łącza są jednocześnie powiadamiane o tym zdarzeniu dzięki częściowej aktualizacji. Routery działające na podstawie wektora odległości oczekują na pochodzące od sąsiadów informacje o zmianie, implementują tę informację, po czym przekazują aktualizację do sąsiednich routerów.

Zaletą protokołów routingu według stanu łącza w porównaniu z protokołami działającymi na podstawie wektora odległości jest szybsza zbieżność i lepsze wykorzystanie pasma. Protokoły według stanu łącza obsługują notacje CIDR i VLSM. Dzięki temu nadają się do pracy w złożonych i skalowalnych sieciach. W rzeczywistości jednak protokoły routingu według stanu łącza są zazwyczaj bardziej wydajne niż protokoły działające na podstawie wektora odległości bez względu na wielkość sieci. Protokoły routingu według stanu łącza nie są stosowane we wszystkich sieciach, ponieważ wymagają większej ilości pamięci i mocy obliczeniowej niż protokoły działające na podstawie wektora odległości, na skutek czego wolny sprzęt może nie sprostać ich wymaganiom. Innym powodem, dla którego ich zastosowanie nie jest bardziej rozpowszechnione, jest fakt, że protokoły routingu według stanu łącza są dość złożone. Wymagają one pracy dobrze wyszkolonych administratorów, którzy potrafią je prawidłowo konfigurować i obsługiwać.

Protokół OSPF - przegląd

OSPF jest opartym na otwartych standardach protokołem routingu według stanu łącza. Został on opisany w szeregu standardów opracowanych przez Grupę Roboczą ds. Technicznych Internetu IETF (ang. Internet Engineering Task Force). Otwartość (ang. Open) w nazwie OSPF oznacza, że jest on dostępny dla wszystkich i nie jest niczyją własnością.

W porównaniu z protokołami RIP v1 i v2 protokół OSPF jest preferowanym rozwiązaniem, ponieważ jest skalowalnym protokołem IGP. Protokół RIP jest ograniczony do 15 przeskoków, ma długi czas zbieżności i czasami powoduje wybór wolniejszych tras, ponieważ przy wyborze trasy nie bierze pod uwagę ważnych czynników, takich jak przepustowość. Wadą OSPF jest to, że może działać tylko z zestawem protokołów TCP/IP. W protokole OSPF takie ograniczenia nie występują, dzięki czemu stał się on odpornym i skalowalnym protokołem przystosowanym do pracy w nowoczesnych sieciach. W małych sieciach protokół OSPF może być stosowany i konfigurowany do pracy w pojedynczym obszarze. Można go również używać w wielkich sieciach. ak pokazano na rysunku poniżej, wielkie sieci OSPF cechują się strukturą hierarchiczną. Wiele obszarów jest dołączonych do obszaru dystrybucji (obszaru 0), który jest również nazywany obszarem szkieletowym. Takie podejście umożliwia precyzyjną kontrolę procesu aktualizacji informacji o routingu. Zdefiniowanie obszarów zmniejsza narzut wnoszony przez routing, przyspiesza proces zbieżności, ogranicza niestabilność sieci do pojedynczego obszaru i poprawia wydajność.

Terminologia używana w protokole OSPF

Routery działające według stanu łącza rozpoznają routery sąsiednie i następnie komunikują się z tak poznanymi sąsiadami. Protokół OSPF posiada własną terminologię.

Protokół OSPF zbiera pochodzące od sąsiednich routerów informacje o stanie łącza każdego routera OSPF. Router przekazuje rozpływowo te informacje do wszystkich sąsiadów. Router OSPF ogłasza stany swoich własnych łączy oraz przekazuje dalej odebrane informacje o stanach innych łączy.

Routery przetwarzają informacje o stanach łączy i budują bazę danych stanów łączy. Każdy z routerów znajdujących się wewnątrz jednego obszaru będzie dysponował taką samą bazą danych o stanach łączy. Dlatego też każdy router dysponuje takimi samymi informacjami o stanie łączy oraz o sąsiadach wszystkich pozostałych routerów.

Następnie każdy router przetwarza za pomocą algorytmu SPF własną kopię bazy danych. W ten sposób jest obliczana najlepsza trasa do miejsca docelowego. Algorytm SPF sumuje koszty, których wartość zależy zazwyczaj od przepustowości. Ścieżka o najniższym koszcie jest umieszczana w tablicy routingu, która znana jest również jako baza danych przesyłania (ang. forwarding database).

Każdy router przechowuje listę przyległych sąsiadów, która bywa określana jako baza danych przylegania (ang. adjacency database). Baza danych przylegania jest listą wszystkich sąsiednich routerów, z którymi dany router ma łączność w obu kierunkach. Lista ta jest unikatowa dla każdego routera.

Aby zmniejszyć ilość informacji o routingu wymienianych między sąsiadami w tej samej sieci, routery OSPF wybierają tak zwany router desygnowany DR (ang. designated router) oraz zapasowy router desygnowany BDR (ang. backup designated router), które służą jako główne punkty wymiany informacji o routingu.

Porównanie protokołu OSPF z protokołami działającymi na podstawie wektora odległości

Routery działające według stanu łącza utrzymują wspólny obraz sieci oraz wymieniają informacje o łączach podczas początkowego wykrywania urządzeń w sieci lub po zajściu zmian w sieci. W odróżnieniu od protokołów wektora odległości, routery działające według stanu łącza nie rozsyłają cyklicznie tablic routingu. Dzięki temu routery działające według stanu łącza mają mniejsze wymagania odnośnie szerokości pasma do utrzymywania tablic routingu.

Protokół RIP nadaje się do pracy w małych sieciach; najlepsza ścieżka jest określana na podstawie najmniejszej liczby przeskoków. Protokół OSPF nadaje się do pracy w wielkich, skalowalnych intersieciach; najlepsza ścieżka jest określana na podstawie szybkości łącza. Protokół RIP i inne protokoły działające na podstawie wektora odległości do wyboru najlepszych ścieżek używają prostych algorytmów. Algorytm SPF jest złożony. Routery, na których zaimplementowano protokoły działające na podstawie wektora odległości, nie wymagają tyle pamięci i tak silnych procesorów jak te, na których zaimplementowano protokół OSPF.

Protokół OSPF przy wyborze tras posługuje się kosztem, który jest zależny od prędkości. Im większa jest prędkość, tym niższy jest koszt OSPF danego łącza.

Jako najlepszą ścieżkę w sieci protokół OSPF wybiera najszybszą pozbawioną zapętleń ścieżkę drzewa SPF.

Protokół OSPF gwarantuje brak pętli routingu. Protokoły działające na podstawie wektora odległości mogą powodować powstawanie pętli routingu.

Jeśli łącza nie są stabilne, rozpływowe rozgłaszanie informacji o stanie łączy może prowadzić do niezsynchronizowanych ogłoszeń o stanie łącza i niespójnych decyzji podejmowanych przez routery.

Protokół OSPF został zaprojektowany z myślą o realizacji następujących kryteriów:

  • szybkość procesu zbieżności,
  • obsługa masek podsieci o zmiennej długości (technika VLSM),
  • wielkość sieci,
  • wybór trasy,
  • łączenie członków w grupy.

W przypadku wielkich sieci proces zbieżności protokołu RIP może trwać nawet kilka minut, ponieważ tablice routingu są kopiowane i przesyłane do bezpośrednio podłączonych routerów. Po wstępnym procesie doprowadzenia do zbieżności utrzymywanie stanu zbieżnego w protokole OSPF jest związane z mniejszym opóźnieniem, ponieważ do routerów znajdujących się w danym obszarze są przesyłane wyłącznie informacje o zmianach w sieci.

Protokół OSPF obsługuje technikę VLSM i dlatego jest nazywany protokołem bezklasowym. Protokół RIP v1 nie obsługuje techniki VLSM, natomiast protokół RIP v2 ją obsługuje.

Protokół RIP ze względu na zawarty w nim próg liczby przeskoków traktuje sieci odległe o więcej niż 15 przeskoków jako niedostępne. Ogranicza to zastosowanie protokołu RIP do małych topologii. Protokół OSPF nie ma ograniczenia na wielkość sieci i może być stosowany zarówno w średnich, jak i w wielkich sieciach.

Protokół RIP wybiera ścieżkę do sieci, dodając wartość jeden do liczby przeskoków przesłanej przez sąsiada. Porównuje liczby przeskoków do miejsca docelowego i wybiera ścieżkę o najmniejszej odległości (liczbie przeskoków). Jest to prosty algorytm i nie wymaga od routera ani mocnego procesora, ani dużej ilości pamięci. Przy wyborze najlepszej ścieżki protokół RIP nie bierze pod uwagę dostępnej przepustowości.

Protokół OSPF dokonuje wyboru ścieżki na podstawie kosztu będącego metryką opartą na przepustowości. Aby obliczyć najkrótszą ścieżkę, wszystkie routery OSPF muszą dysponować pełnymi informacjami o sieciach każdego routera. Jest to złożony algorytm. Z tego powodu protokół OSPF wymaga od routerów silniejszego procesora i większej ilości pamięci niż RIP.

Protokół RIP używa płaskiej topologii. Routery w regionie RIP wymieniają informacje ze wszystkimi innymi routerami. Protokół OSPF wykorzystuje koncepcję obszarów. Sieć może być podzielona na grupy routerów. W ten sposób protokół OSPF może ograniczyć ruch do tych obszarów. Zmiany zachodzące w jednym obszarze nie wpływają na wydajność pozostałych obszarów. To hierarchiczne podejście umożliwia efektywną skalowalność sieci.

Algorytm SPF (Shortest Path First)

W przypadku tego algorytmu najlepszą trasą jest trasa o najniższym koszcie. Algorytm ten został opracowany przez E. W. Dijkstrę, informatyka holenderskiego, i został opublikowany w roku 1959. Algorytm przedstawia sieć jako zbiór węzłów połączonych przez łącza punkt-punkt. Każdemu łączu jest przypisany koszt. Każdy węzeł ma nazwę. Każdy węzeł dysponuje pełną bazą danych wszystkich łączy, tak więc jest mu znana pełna informacja o topologii fizycznej. Wszystkie bazy danych stanów łączy znajdujące się w danym obszarze są identyczne.

Następnie algorytm SPF wyznacza topologię wolną od zapętleń, używając danego węzła jako punktu początkowego i odwołując się do posiadanych informacji o przyległych węzłach. Na rysunku poniżej przedstawiono węzeł B, na którym obliczono najlepszą ścieżkę do węzła D. Najlepsza ścieżka do węzła D prowadzi przez węzeł E i ma koszt równy 4. Informacja ta jest zapisywana w pozycji trasy w węźle B, przez który będzie przekazywany ruch do węzła C. W przypadku tej sieci OSPF pakiety z węzła B do węzła D będą przekazywane z B do C, E i następnie do D.

W tym przykładzie węzeł B określił, że najkrótsza ścieżka do F ma koszt 5 i prowadzi przez węzeł C. Wszystkie pozostałe możliwe topologie albo zawierają pętle, albo są ścieżkami o wyższym koszcie.

Typy sieci OSPF

Aby routery OSPF mogły dzielić się informacjami o routingu, musi istnieć relacja sąsiedztwa. Router będzie próbował stać się routerem przyległym (sąsiadem) do przynajmniej jednego routera w każdej sieci IP, do której jest dołączony. Routery OSPF określają, które routery mają stać się przyległymi, na podstawie typu sieci, do której są dołączone. Niektóre routery mogą próbować stać się przyległymi do wszystkich routerów sąsiednich. Inne mogą próbować stać się przyległymi tylko do jednego lub dwóch routerów sąsiednich. Po ustaleniu relacji przylegania między sąsiednimi routerami następuje wymiana informacji o stanie łącza.

Interfejsy OSPF automatycznie rozróżniają trzy typy sieci:

  • rozgłoszeniowa wielodostępowa (na przykład Ethernet),
  • sieci punkt-punkt,
  • nierozgłoszeniowa wielodostępowa NBMA (ang. Nonbroadcast multi-access) - na przykład Frame Relay

Czwarty typ, punkt-wiele punktów, może zostać skonfigurowany ręcznie na interfejsie przez administratora.

W przypadku sieci wielodostępowej nie wiadomo z góry, ile routerów będzie do niej dołączonych. W sieciach punkt-punkt mogą być ze sobą połączone tylko dwa routery.

Do segmentu sieci rozgłoszeniowej wielodostępowej może być dołączonych wiele routerów. Gdyby każdy router musiał ustanowić pełną relację przylegania ze wszystkimi pozostałymi routerami i wymieniać informacje o stanie łącza z każdym sąsiadem, spowodowałoby to powstanie zbyt dużego narzutu. W przypadku 5 routerów byłoby wymagane 10 relacji przylegania i wysyłanie 10 informacji o stanach łącza. W przypadku 10 routerów niezbędnych jest 45 relacji przylegania. W ogólnym przypadku n routerów wymaga utworzenia n*(n-1)/2 relacji przylegania. Rozwiązaniem tego problemu jest wybór routera desygnowanego DR. Taki router wchodzi w relację przylegania ze wszystkimi innymi routerami znajdującymi się w danym segmencie rozgłoszeniowym. Wszystkie pozostałe routery należące do tego segmentu wysyłają własne informacje o stanie łączy do routera DR. Router DR działa jako przedstawiciel segmentu. Router DR wysyła informacje o stanie łącza do wszystkich pozostałych routerów OSPF w segmencie za pomocą adresu grupowego 224.0.0.5.

Jednak oprócz korzyści, jakie przynosi wybór routera DR, istnieje również jedna wada. Router DR stanowi pojedynczy punkt awarii. Wybierany jest zatem drugi router, który pełni rolę zapasowego routera desygnowanego BDR przejmującego obowiązki routera DR w przypadku jego awarii. Aby zagwarantować, że oba routery - DR i BDR - widzą wszystkie stany łączy wysyłane przez wszystkie routery w segmencie, używany jest adres grupowy przeznaczony dla wszystkich routerów desygnowanych, 224.0.0.6.

W przypadku sieci punkt-punkt istnieją tylko dwa routery i nie jest wybierany ani router DR, ani BDR. Oba routery są w pełni przyległe do siebie.

Protokół OSPF Hello

Po uruchomieniu przez router protokołu routingu OSPF na interfejsie jest wysyłany pakiet hello. Następnie pakiety hello są wysyłane w regularnych odstępach czasu. Reguły rządzące wymianą pakietów OSPF hello są nazywane protokołem Hello.

W warstwie 3 modelu OSI pakiety hello są wysyłane na adres grupowy 224.0.0.5. Adres ten oznacza "wszystkie routery OSPF". Routery OSPF używają pakietów hello do inicjowania nowych relacji przylegania oraz do sprawdzania, czy sąsiednie routery nadal pracują. Pakiety hello są wysyłane domyślnie co 10 sekund w sieciach rozgłoszeniowych wielodostępowych i w sieciach punkt-punkt. Na interfejsach do sieci NBMA, takich jak Frame Relay, domyślnym odstępem jest 30 sekund.

W sieciach wielodostępowych protokół Hello służy do wyboru wyznaczonego routera (DR) i zapasowego routera desygnowanego (BDR).

Chociaż pakiet hello jest mały, zawiera on nagłówek protokołu OSPF. W przypadku pakietu hello pole typu pakietu ma wartość 1.

Pakiet hello przenosi informacje, które muszą zostać uzgodnione przez wszystkich sąsiadów przed utworzeniem relacji przylegania oraz rozpoczęciem wymiany informacji o stanie łącza.

Czynności wykonywane przez protokół OSPF

Po uruchomieniu przez router protokołu routingu OSPF na interfejsie jest wysyłany pakiet hello. Następnie pakiety hello są wysyłane w regularnych odstępach czasu. Zestaw reguł rządzących wymianą pakietów OSPF hello jest nazywany protokołem Hello. W sieciach wielodostępowych protokół Hello służy do wyboru wyznaczonego routera DR i zapasowego routera desygnowanego BDR. Pakiet hello przenosi informacje, które muszą zostać uzgodnione przez wszystkich sąsiadów przed utworzeniem relacji przylegania oraz rozpoczęciem wymiany informacji o stanie łącza. W sieciach wielodostępowych routery DR i BDR utrzymują relację przylegania ze wszystkimi pozostałymi routerami OSPF znajdującymi się w sieci.

Routery przylegające przechodzą przez szereg stanów. Routery przylegające muszą znajdować się w stanie pełnym (ang. full), zanim zostaną utworzone tablice routingu i rozpocznie się routing pakietów. Każdy router wysyła informacje LSA w pakietach aktualizacji stanu łącza LSU (ang. link-state update). Informacje LSA zawierają opis wszystkich łączy routera. Każdy router po odebraniu informacji LSA od swojego sąsiada zapisuje je w bazie danych stanów łączy. Proces ten jest powtarzany dla wszystkich routerów znajdujących się w sieci OSPF.

Po wypełnieniu baz danych każdy router za pomocą algorytmu SPF oblicza wolną od zapętleń topologię prowadzącą do każdej znanej sieci. Do tworzenia tej topologii jest używana najkrótsza ścieżka o najmniejszym koszcie, dzięki czemu jest wybierana najlepsza trasa.

Następnie rozpoczyna się proces utrzymywania informacji o routingu. Po wystąpieniu zmiany stanu łącza routery używają rozgłaszania rozpływowego do powiadamiania innych routerów w sieci o tej zmianie. Zastosowanie tzw. czasu nieaktywności (ang. dead interval) w protokole Hello jest prostym mechanizmem wykrywania wyłączenia przyległego sąsiada.

Konfigurowanie procesu routingu protokołu OSPF

Do celów routingu protokół OSPF wykorzystuje koncepcję obszarów. Każdy router zawiera pełną bazę danych stanów łączy dla danego obszaru. Obszarowi w sieci OSPF można przypisać dowolny numer z zakresu od 0 do 65 535. Jednemu z tych obszarów przypisuje się numer 0 - jest on znany jako "obszar zerowy". W sieci OSPF o wielu obszarach wszystkie obszary muszą łączyć się z obszarem 0. Obszar 0 nosi również nazwę obszaru szkieletowego.

Konfigurowanie protokołu OSPF wymaga włączenia procesu routingu OSPF na routerze oraz podaniu adresów sieci i informacji o obszarach. Adresy sieciowe są konfigurowane przy użyciu dzikich masek, a nie masek podsieci. Dzika maska reprezentuje łącza lub adresy hostów, które mogą znajdować się w danym segmencie. Identyfikatory obszarów muszą być zapisywane w postaci pełnych liczb lub też w notacji kropkowo-dziesiętnej.

Aby włączyć routing OSPF, należy użyć polecenia konfiguracji globalnej o składni:

Router(config)#router ospf id-procesu

Identyfikator procesu jest liczbą używaną do identyfikacji procesu routingu OSPF na routerze. Na tym samym routerze można jednocześnie uruchomić wiele procesów OSPF. Liczba ta może przyjmować wartości z przedziału od 1 do 65 535. Większość administratorów sieci używa tego samego identyfikatora procesu w całym systemie autonomicznym, ale nie jest to obowiązkowe. Rzadko zdarza się, że jest konieczne uruchomienie na routerze więcej niż jednego procesu OSPF. W protokole OSPF sieci IP są ogłaszane w następujący sposób:

Router(config-router)#network adres dzikiej maski area id-obszaru

Każda sieć musi być powiązana z obszarem, do którego należy. Adres sieci może być adresem całej sieci, podsieci lub adresem interfejsu. Dzika maska reprezentuje zbiór adresów hostów, które są obsługiwane w danym segmencie. Różni się ona od maski podsieci, która jest używana podczas konfigurowania adresów IP na interfejsach.

Konfigurowanie adresu pseudosieci (loopback) OSPF i priorytetu routera

Po uruchomieniu procesu OSPF w systemie Cisco IOS najwyższy lokalny aktywny adres IP jest używany jako własny identyfikator routera OSPF. W przypadku braku aktywnego interfejsu proces OSPF nie zostanie uruchomiony. Jeśli interfejs aktywny zostanie wyłączony, proces OSPF utraci identyfikator routera i w związku z tym przestanie działać aż do ponownego włączenia interfejsu.

Aby zapewnić stabilność działania protokołu OSPF, przez cały czas powinien istnieć aktywny interfejs procesu OSPF. W tym celu można skonfigurować interfejs pętli zwrotnej, będący interfejsem logicznym. Po skonfigurowaniu interfejsu loopback protokół OSPF używa jego adresu jako identyfikatora routera, niezależnie od jego wartości. W przypadku routera z więcej niż jednym interfejsem loopback jako identyfikatora routera protokół OSPF używa najwyższego adresu IP interfejsu loopback.

Aby utworzyć i przypisać adres IP do interfejsu loopback, należy użyć następujących poleceń:

Router(config)#interface loopback liczba
Router(config-if)#ip address adres-ip maska-podsieci

Zaleca się, aby interfejsy pętli zwrotnej były używane na wszystkich routerach, na których uruchomiono protokół OSPF. Interfejs loopback powinien zostać skonfigurowany przy użyciu adresu o 32-bitowej masce podsieci równej 255.255.255.255. Ta 32-bitowa maska podsieci jest nazywana maską hosta, ponieważ określa ona sieć składającą się z jednego hosta. Gdy protokół OSPF musi ogłosić sieć pętli zwrotnej, zawsze ogłasza ją jako trasę do hosta o 32-bitowej masce.

W rozgłoszeniowych sieciach wielodostępowych mogą znajdować się więcej niż dwa routery. Protokół OSPF wybiera router desygnowany DR, który pełni rolę centralnego punktu wszystkich aktualizacji stanu łączy oraz ogłoszeń stanu łączy. Ponieważ rola pełniona przez DR ma kluczowe znaczenie, wybierany jest również zapasowy router desygnowany BDR, który w przypadku awarii routera DR przejmuje jego zadania.

Jeśli sieć dla danego interfejsu jest typu rozgłoszeniowego, domyślnym priorytetem protokołu OSPF jest 1. Jeśli priorytety OSPF są takie same, protokół OSPF wybiera router DR na podstawie identyfikatora routera. Wybierany jest router o najwyższej wartości identyfikatora.

Wyniki wyborów można wstępnie określić, gdy pakiety hello zawierają priorytet interfejsu routera. Routerem DR staje się ten router, którego interfejs zgłasza najwyższy priorytet.

Priorytety mogą przyjmować wartości z przedziału od 0 do 255. Wartość 0 wyklucza router z wyborów. Router o najwyższym priorytecie OSPF zostanie wybrany routerem DR. Router o następnym z kolei priorytecie zostanie wybrany routerem BDR. Po zakończeniu wyborów routery DR i BDR zachowują swoje funkcje, nawet jeśli do sieci dodano routery o wyższych wartościach priorytetu OSPF.

Wartość priorytetu OSPF można zmienić, wydając polecenie konfiguracji interfejsu ip ospf priority, który bierze udział w routingu OSPF. Polecenie show ip ospf interface wyświetla wartość priorytetu interfejsu oraz inne ważne informacje.

Modyfikowanie metryki kosztu protokołu OSPF

Protokół OSPF używa kosztu jako metryki podczas określania najlepszej trasy. Koszt jest związany z wyjściem każdego interfejsu routera. Koszty są również zależne od zewnętrznych danych dotyczących routingu. Ogólnie rzecz biorąc, koszt ścieżki jest obliczany na podstawie wzoru 10^8/ przepustowość, gdzie przepustowość jest wyrażona w b/s. Administrator systemu może również użyć innych metod konfigurowania kosztu. Im niższy koszt, tym większe jest prawdopodobieństwo, że interfejs będzie używany do przekazywania ruchu. System Cisco IOS automatycznie określa koszt na podstawie przepustowości interfejsu. Dla poprawnej pracy protokołu OSPF ważne jest, aby przepustowość interfejsu była ustalona prawidłowo.

Typ łącza, a przepustowość Koszt
56kbps -łącze szeregowe 1785
T1 1.544Mbps -łącze szeregowe 64
E1 2.048Mbps -łącze szeregowe 48
4Mbps -Token Ring 25
10Mbps -Ethernet 10
16Mbps -Token Ring 6
100Mbps -FastEthernet, FDDI 1

Router(config)#interface serial 0/0
Router(config-if)#bandwidth 56

Koszt może zostać zmieniony w celu wpłynięcia na wynik obliczeń kosztów przeprowadzanych przez protokół OSPF. Często spotykaną sytuacją wymagającą zmiany kosztu jest środowisko sieci z routingiem, gdzie używany jest sprzęt od różnych dostawców. Dzięki zmianie kosztu jego wartość dla jednego dostawcy będzie odpowiadać wartości dla drugiego dostawcy. Podobna sytuacja zachodzi w przypadku stosowania sieci Gigabit Ethernet. Domyślnym kosztem przypisywanym łączu 100 Mb/s jest najniższa wartość kosztu równa 1. W przypadku sieci 100 Mb/s i Gigabit Ethernet te domyślne wartości kosztu, o ile nie zostaną zmienione, mogą spowodować wybór mniej efektywnej ścieżki. Liczba oznaczająca koszt może przyjmować wartości z przedziału od 1 do 65 535

Do ustawiania wartości kosztu łącza należy używać następującego polecenia konfiguracji interfejsu:

Router(config-if)#ip ospf cost liczba

Konfigurowanie uwierzytelniania w protokole OSPF

Domyślnie router przyjmuje, że informacje o routingu nadchodzą od tego routera, który powinien je przysłać. Router zakłada również, że przesyłana informacja nie została zmieniona w trakcie przesyłania.

Aby to zagwarantować, można tak skonfigurować routery znajdujące się w danym obszarze, aby przeprowadzały wzajemne uwierzytelnianie.

Każdy interfejs OSPF może udostępniać klucz uwierzytelniający, który jest przeznaczony dla routerów wysyłających informacje OSPF do innych routerów znajdujących się w danym segmencie. Klucz uwierzytelniający, zwany również hasłem, jest tajną wartością wspólną dla routerów. Klucz ten jest używany do generowania danych uwierzytelniających przesyłanych w nagłówku pakietu OSPF. Hasło może mieć długość do ośmiu znaków. Do konfigurowania uwierzytelniania protokołu OSPF służy polecenie o następującej składni:

Router(config-if)#ip ospf authentication-key hasło

Po skonfigurowaniu hasła należy włączyć funkcję uwierzytelniania:

Router(config-router)#area numer-obszaru authentication

W przypadku prostego uwierzytelniania hasło jest wysyłane tekstem jawnym. Oznacza to, że można je łatwo zdekodować, jeśli odpowiedni program przechwyci pakiet OSPF.

Zaleca się, aby wiadomości uwierzytelniające były przesyłane w postaci zaszyfrowanej. W celu wysłania wiadomości uwierzytelniających w postaci zaszyfrowanej i zapewnienia większego bezpieczeństwa jest używane słowo kluczowe message-digest. Słowo kluczowe MD5 określa typ algorytmu mieszającego używanego do tworzenia sygnatury wiadomości, zaś pole typu szyfrowania określa stosowaną metodę szyfrowania, gdzie 0 oznacza brak szyfrowania, a 7 - zastrzeżoną metodę szyfrowania.

Składnia polecenia konfigurowania interfejsu wygląda następująco:

Router(config-if)#ip ospf message-digest-key id-klucza typ-szyfrowania md5 klucz

Podany id-klucza jest identyfikatorem i przybiera wartość z przedziału od 1 do 255. Klucz jest hasłem alfanumerycznym o długości do szesnastu znaków. Routery sąsiednie muszą używać takiego samego identyfikatora klucza o tej samej wartości.

Następujące polecenie jest używane w trybie konfigurowania routera:

Router(config-router)#area id-obszaru authentication message-digest

Algorytm MD5 tworzy sygnaturę wiadomości. Jest to zaszyfrowana wartość zależna od hasła i zawartości pakietu. Router odbierający używa treści pakietu i wspólnego hasła do ponownego obliczenia sygnatury. Jeśli sygnatury są identyczne, router zakłada, że źródło i zawartość pakietu nie zostały zmienione. Typ uwierzytelniania określa, czy i jaki rodzaj uwierzytelniania jest stosowany. W przypadku uwierzytelniania opartego na sygnaturze wiadomości pole danych uwierzytelniających zawiera identyfikator klucza i długość sygnatury dołączonej do pakietu. Sygnatura wiadomości pełni funkcję znaku wodnego, którego nie można podrobić.

Konfigurowanie zegarów protokołu OSPF

Aby móc wymieniać informacje, routery OSPF muszą używać tych samych wartości czasu między pakietami hello oraz czasu nieaktywności. Domyślnie wartość czasu nieaktywności jest cztery razy większa niż czas między pakietami hello. Oznacza to, że router może podjąć cztery próby wysłania pakietu hello, zanim zostanie uznany za wyłączony (martwy).

W rozgłoszeniowych sieciach OSPF domyślna wartość czasu między pakietami hello wynosi 10 sekund, a domyślna wartość czasu nieaktywności - 40 sekund. W sieciach innych niż rozgłoszeniowe domyślna wartość czasu między pakietami hello wynosi 30 sekund, zaś wartość czasu nieaktywności - 120 sekund. Te wartości domyślne gwarantują sprawne działanie protokołu OSPF i rzadko zachodzi potrzeba ich zmiany.

Wartości zegarów mogą być zmienione przez administratora sieci. Usprawiedliwieniem zmiany wartości zegarów może być tylko poprawa wydajności sieci OSPF. Należy tak zmieniać wartość zegarów, aby odpowiadały wartościom na sąsiednich routerach.

Aby skonfigurować interwał pakietów hello oraz czas nieaktywności, należy użyć następujących poleceń:

Router(config-if)#ip ospf hello-interval sekundy
Router(config-if)#ip ospf dead-interval sekundy

Propagowanie domyślnej trasy w protokole OSPF

Routing OSPF zapewnia istnienie wolnych od zapętleń tras do wszystkich sieci w domenie. Aby osiągnąć sieć znajdującą się poza domeną, protokół OSPF musi wiedzieć o tej sieci lub też musi mieć domyślną trasę. Gdyby router musiał pamiętać trasę do każdej sieci na świecie, wymagałoby to olbrzymiej ilości zasobów.

Praktycznym rozwiązaniem jest dodanie domyślnej trasy do routera OSPF połączonego z siecią zewnętrzną. Trasa ta może być redystrybuowana między wszystkimi routerami znajdującymi się w danym systemie autonomicznym dzięki zwykłym aktualizacjom OSPF.

Skonfigurowana trasa domyślna jest używana przez router do utworzenia bramy ostatniej szansy. Składnia konfiguracji statycznej trasy domyślnej używa adresu sieci 0.0.0.0 oraz maski podsieci 0.0.0.0:

Router(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 [interfejs | adres-następnego-przeskoku]

Nosi ona nazwę trasy czterech zer. Sposób dopasowania adresu sieci jest opisany poniżej. Adres bramy sieci jest otrzymywany po obliczeniu iloczynu dwójkowego AND adresu docelowego pakietu i maski podsieci.

Następująca instrukcja konfiguracyjna dokona propagacji tej trasy do wszystkich routerów w normalnym obszarze OSPF:

Centre(config-router)#default-information originate

Wszystkie routery w obszarze OSPF poznają trasę domyślną, jeśli jest aktywny interfejs routera brzegowego do bramy domyślnej.

Najczęstsze problemy związane z konfiguracją protokołu OSPF

Router OSPF musi ustanowić relację sąsiedztwa lub przylegania z innym routerem OSPF w celu wymiany informacji o routingu. Niemożność nawiązania relacji sąsiedztwa może być spowodowana jedną z następujących przyczyn:

  • Pakiety hello nie są wysyłane z obu sąsiadów.
  • Zegary pakietów hello i czasu nieaktywności mają różne wartości.
  • Interfejsy znajdują się w sieciach odmiennych rodzajów.
  • Hasła lub klucze uwierzytelniania różnią się.

Podczas korzystania z routingu OSPF ważne jest także spełnienie następujących warunków:

  • Wszystkie interfejsy muszą mieć poprawne adresy i maskę podsieci.
  • Dzikie maski instrukcji network area muszą mieć poprawne wartości.
  • Instrukcje network area muszą umieszczać interfejsy we właściwym obszarze.

Sprawdzanie konfiguracji protokołu OSPF

Do sprawdzania konfiguracji protokołu OSPF można użyć szeregu poleceń show. W tabeli poniżej przedstawiono te polecenia. Są to polecenia przydatne podczas rozwiązywania problemów z protokołem OSPF.

Polecenie Opis
show ip protocol Służy do wyświetlania parametrów zegarów, filtrów, metryk, sieci oraz innych informacji dotyczących routera traktowanego jako całość.
show ip route Służy do wyświetlania tras znanych routerowi i opisu metody ich poznania. Jest to jeden z najlepszych sposobów sprawdzania połączenia między lokalnym routerem, a resztą intersieci.
show ip ospf interface Służy do sprawdzania, czy interfejsy zostały skonfigurowane w odpowiednich obszarach. Jeśli nie podano adresy pseudosieci (loopback), rolę identyfikatora routera pełni interfejs o najwyższym adresie. Wyświetla również wartość zegarów, takich jak zegar pakietó hello, oraz prezentuje relacje przylegania.
show ip ospf Służy do wyświetlania liczby wskazującej, ile razy został użyta algorytm SPF. Wyświetla również interwał aktualizacji stanu łącza w przypadku zmian w topologii.
show ip ospf neighbor detail Służy do wyświetlania szczegółowej listy sąsiadów, ich priorytetu oraz stanu (np init, exstart lub full).
show ip ospf database Służy do wyświetlania zawartości bazy danych o topologi uaktualnionej przez router. Wyświetla również identyfikator routera oraz identyfikator procesu ospf. Używając odpowiednich słów kluczowych, można wyświetlić bazy danych różnych typów. Szczegółowe informacje dotyczące słów kluczowych można znaleźć na stronie internetowej Cisco.com.



Polecenie Opis
clear ip route * Usuwa wszystkie trasy z tablicy routingu
clear ip route a.b.c.d Usuwa trasę do a.b.c.d z tablicy routingu
debug ip ospf events Raportuje wszystkie zdarzenia ospf
debug ip ospf adj Raportuje wszystkie zdarzenia dotyczące przylegania

Powrót na poczętek